Tahmin edilemeyen mobil sahnelerde sessiz, surreal bir tek dokunuş yürüyüşü
Stroll The Strange, oyuncuları ekrana dokunarak beklenmedik manzaralar ve değişen koşullarla dolu sonsuz, surrealist bir manzarada hareket etmeye yönlendirir. GoWai Gaming tarafından Android için geliştirilen oyun, tek dokunuşlu kontrolleri kapı tabanlı bir ilerleme sayacı ve kaydedilmiş devam noktaları ile birleştirir. Görsel tuhaflıklar, ara sıra tam ekran portallar ve düşük baskılı bir tempo, sanatsal, kısa oturumlar ve keşif odaklı, rekabetçi olmayan mobil oyunu seven rahat oyuncular için uygundur.
Stroll The Strange nedir?
Stroll, zorluğa değil gözlem yapmaya öncelik veren sonsuz, keşif odaklı bir mobil yürüyüştür. Temel döngü, tek bir girdi kullanır: hareket etmek için ekrana basılı tutun ve durmak için bırakın; bu, sizi sağa kaydırılan bir dünyada ilerletirken oyun, geçilen kapıları ilerleme olarak sayar. Oturumun amacı, görevleri veya hedefleri tamamlamak yerine, sürrealist kesitler aracılığıyla mümkün olduğunca uzaklara seyahat etmektir.
Çok oyunculu modu veya karmaşık mekanikleri var mı?
Deneyim tek oyunculu ve kasıtlı olarak basittir: çok oyunculu modlar yoktur ve karmaşık kontroller yoktur, sadece tek parmak hareketi ve mevcut "KAPILAR"ınızı ve oturum "EN İYİ"nizi kaydeden bir kapı puanlama sistemi vardır. İlerleme takibi, son pozisyonunuzu hatırlar, böylece devam edebilirsiniz; bu, her denemeyi hafif ve menüler veya yükleme ekranları olmadan yeniden başlatmayı kolaylaştırır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sanat, dev solucanlar, açık alanlarda kapılar, şapkalı ördekler ve ölçek ve sahneyi değiştiren bisikletli kaplumbağalar sunarak sürrealizme yöneliyor. Ses, "Unutkan Islıkçı" gibi unsurlar aracılığıyla karakter ekler, bu tekrar eden bir ses motifidir. Ortamlar dinamik olarak değişir; ışıklar sönüp zemin sallandığında, görsel ve işitsel katmanlar, gergin veya sinematik bir atmosfer yerine tuhaf, sıradışı bir atmosfer yaratmak için birleşir.
Başlamak zor mu ve tekrar oynama değeri var mı?
Başlangıç anında gerçekleşir çünkü tek tutma kontrolü eğitimleri atlar; ekrana dokunur dokunmaz hareket etmeye başlarsınız. Tekrar oynama değeri, rastgeleleşen, değişen koşullardan ve kişisel en iyileri takip eden kapı sayacından gelir; bu, kısa süreli tekrar koşuları teşvik eder. Tasarım, uzun kampanyalar veya sıkı beceri ilerlemesi yerine düşük riskli keşfi ve kısa oturumları tercih eden oyunculara hitap eder.
Özetle, sıradan kaşifler için küçük, meditasyon niteliğinde bir seçim
Stroll, tuhaf görselleri ve rahat, dokun ve tut etkileşimini seven sıradan mobil oyunculara hitap ediyor, tekrarlanabilir kısa koşular ve kapı sayısında mütevazı bir hedef sunuyor. Rekabetçi modlar, derin sistemler veya yapılandırılmış görevler arayan oyuncular, tasarımın kasıtlı olarak seyrek olduğunu görecekler. Oyun, mekanik ustalıktan daha çok merak ve sabrı ödüllendiriyor, bu da onu Android cihazlarda kısa, düşünsel oyun için iyi bir eşleşme haline getiriyor.
